|
|
|
В этом разделе мы публикуем статьи, освещающие вопросы дизайна сайтов, тенденциях дизайна на современном рынке веб-разработок, рекомендации заказчикам сайтов, а также исполнителям, как сделать хороший сайт. |
 |
|
16.05.2005
|
Все о фирменном стиле
Фирменный стиль является, пожалуй, одним из главных рекламных и маркетинговых инструментов любой современной компании... 
|
 |
|
12.02.2005
|
Интернет-тендер на разработку сайта
Тендер - конкурсная форма проведения подрядных торгов; соревнование представленных претендентами оферт с точки зрения их соответствия критериям, содержащимся в тендерной документации... 
|
 |
|
12.11.2004
|
Корпоративные сайты: аудитория, цели, задачи

Сегодня в Интернете существует огромное количество всевозможных сайтов разной тематической направленности, с разным оформлением, разной аудиторией, разными целями и задачами и т.п. И человеку несведущему зачастую представляется очень сложным делом понять, на каком сайте он находится на данный момент, на что он ориентирован и т.п. А перед новоиспеченными веб-разработчиками вообще стоит практически неразрешимая дилемма: какой именно сайт можно и главное нужно создать и почему, на чем следует сделать акцент, какой сектор пользовательской аудитории получится охватить и пр... 
|
 |
|
12.11.2004
|
Логотипы: теория
Логотип (от греч. логос — слово и типус — отпечаток, форма, образец) — это знак (символ), состоящий из текста и/или графики, являющийся отличительным для фирмы, компании, организации и т.п. В идеале логотип графическими средствами должен выражать основное направление деятельности фирмы... 
|
 |
|
24.10.2004
|
Параллельный дизайн

Параллельный дизайн ( parallel design) это метод, при котором создаются несколько альтернативных дизайнов (например, интерфейса) одновременно двумя-четырьмя группами разработчиков. Цель данного метода - оценить различные идеи до того, как будет принята единая концепция для реализации. Группы разработчиков должны работать независимо друг от друга, так как цель метода - создать как можно больше различных решений... 
|
 |
|
24.10.2004
|
«О нас» - как представлять информацию об организации на сайте

Представление компании или организации в Web является одной из наиболее важных задач веб-сайта. Объяснение целей компании и ее устремлений оказывает сайту существенную помощь в выполнении других задач. К сожалению, большинство веб-сайтов плохо справляется с этой работой... 
|
 |
|
29.08.2004
|
С чего нужно начинать разработку сайта?

Вопрос, на который невозможно ответить в двух словах. Поэтому в данной статье буду говорить об этапах создания сайта, а также о тех профессиональных навыках, которыми должен владеть веб-разработчик, берущийся за создание сайта... 
|
 |
|
20.08.2004
|
Анимация в веб-дизайне

Использование анимации в веб-дизайне не должно превращаться в демонстрацию возможностей веб-студии. Анимация (в том числе и флэш-анимация) в веб-дизайне должна использоваться только там, где задача не решается другими средствами. Не следует использовать анимацию в веб-дизайне просто для украшения сайта. Особенно надо избегать анимации на каждой странице веб-сайта - это приводит к нарастающему раздражению посетителю сайта. А значит, он постарается как можно быстрее покинуть такой веб-сайт... 
|
 |
|
09.07.2004
|
Что такое флэш (Macromedia Flash)?
Flash: об этом вы точно слышали и даже видели, причем первая встреча наверняка была запоминающаяся, повергающая просто в шоковое состояние: что происходит??? Нет, у вас с головой все в порядке, монитор ваш работает нормально и это вовсе не шалости Билла Гейтса - перед вами Flash!... 
|
 |
|
18.06.2004
|
Песня о слоганах: о чем сайт?

Вкратце: Слоганы (taglines) вебсайта должны объяснять, чем занимается компания, и что выделяет ее на фоне конкурентов. Два вопроса помогут вам оценить ваши слоганы: "Смогут ли они с таким же успехом работать и на ваших конкурентов?", "Может ли какая-нибудь компания утверждать противоположное?"... 
|
 |
|
17.06.2004
|
Куда уходят дизайнеры

За последние примерно полтора года многие лучшие специалисты в индустрии дизайна похоже сдались, поняв что для Web нужно делать простые, быстрые сайты, вместо крутого, навороченного дизайна. А ведь большая часть из того, что они делали, относилась как раз к навороченному дизайну. Но если высшая каста дизайнеров решила махнуть рукой на Web, чьи же руки будут его делать, и чьи умы будут теперь определять его дальнейшее развитие? Последствия могут быть самые тягостные... 
|
 |
|
17.06.2004
|
Юзабилити или графический дизайн?

Между разработчиками web-узлов в эти дни идет настоящая необъявленная война. Подобно войне, разразившейся между светлыми и темными неграми в произведении Спайка Ли (Spike Lee) "School Daze", суть конфликта понимают только сами его участники. Война идет не между коммерческими и экспериментаторскими сайтами. Не между "тупоконечниками" и "остроконечниками". Идет война между специалистами по удобству интерфейсов (usability experts) и дизайнерами-графиками (graphics designers)... 
|
 |
|
17.06.2004
|
Роль стандартов de facto в Web-е

Не так давно я прочитала статью Якоба Нильсена "Когда плохой дизайн становится стандартом". Главная идея статьи, ошарашившая меня, заключалась в том, что существуют определенные наработанные приёмы дизайна, которые распространились по Web-у настолько, что уже стали стандартом de facto. Я задала себе вопрос - а какие из этих приемов получили наибольшее распространение? Существуют ли такие приемы, которые используются на всех (или почти всех) сайтах?... 
|
 |
|
12.06.2004
|
Корпоративный стиль в дизайне сайта

В целом ряде рассылок по веб-дизайну мы уже затрагивали тему работы с визуальными образами, говорили о том, что продукт работы дизайнера, его основной вид деятельности - это визуальное мышление. Вспомним и ответ Энштейна на вопрос, каким средствам мыслительной деятельности он отдает предпочтение: образам, словам или символам? - Энштейн сказал, что никогда не придавал большого значения словам или символам, он думал в зрительных образах... 
|
 |
|
12.06.2004
|
10 первых правил по дизайну главной страницы сайта

Главная страница сайта компании - это лицо сайта, обращенное ко всей Сети. Именно с главной страницы большинство пользователей начинают своё путешествие по сайту. Улучшая дизайн главной страницы вы повышаете всю ценность сайта. Следовательно, следование ключевым правилам для главной страницы сайта вполне оправдано и очень выгодно... 
|
 |
|
28.05.2004
|
Когда плохой дизайн становится стандартом

Создавать сайты сейчас стало проще: если вы не знаете, как вам оформить определенный элемент дизайна страницы, все что вам нужно сделать, это зайти на двадцать наиболее посещаемых сайтов в Интернете и посмотреть, как этот элемент сделали они... 
|
 |
|
28.05.2004
|
К черту плохие броузеры

Если этот web-сайт выглядит так, как должен выглядеть web-сайт, а не похож на кучу кусочков мозаики, перемешанных беззаботной рукой ребенка, поздравляем! Ваш броузер на "хорошо" или "отлично" справился с поддержкой таких стандартов Web, как CSS-1, HTML 4.01 и скриптовые языки... 
|
 |
|
14.05.2004
|
Правила хорошего сайта

Вам нужен сайт и вы хотите, чтобы он был хорошим и посещаемым. Но каковы критерии, определяющие качественный уровень сайта? Отбросим в сторону рекламу и убеждения и оставим только основные аксиомы, которые подходят для корпоративного сайта. 10 правил - это далеко не полный список требовний. Но, пока, остановимся на них... 
|
 |
|
01.05.2004
|
Концепт хорошей дизайн-студии

Данный текст не претендует на "истину в последней инстанции", и отчасти составлен на основе личного опыта, анализа собственных и чужих ошибок, и немного по следам прочитанных на эту тему книг... 
|
 |
|
27.04.2004
|
|
 |
|
|
|